hy ru en

Rigging в 3ds Max

2021-12-06

Приглашаем вас принять участие в вебинаре “Rigging в 3ds Max”. 3D Rigging - один из важнейших навыков, которым вы должны освоить, если хотите создать анимированных персонажей․ Этот вебинар покрывает все основы Rigging. Во время вебинара мы изучим все этапы окостенения 3D-объектов. Мы будем создать кости и управлять ими с помощью 3ds Max CAT Parent. После окостенения создадим обратную кинематику, и после этого скорректируем Skinning объекта. В конце вебинара будет сессия Q&A где мы ответим на все ваши вопросы.

 

Язык докладов - Армянский
Место встречи- Google Meet
Время встречи- 19:00-20:00
Почту нужно указать Gmail

 

Ключевые темы:
- Как правильно подготовить модели к Rigging в 3ds Max
- Что такое Rigging и почему это важно
- Создание кости объекта с помощью 3ds Max CAT Parent
- Настройка обратной кинематики
- Skining

 

Спикер:
Олеся Еременко
- Сертифицированный интернет маркетолог с опытом работы с 2013 года
- Преподаватель интернет маркетинга в Parallax Group

Вы не можете зарегистрироваться, так как мероприятие окончено : 2021-12-06